Logique combinatoireCycle 4 · 3e

La logique en situation

Chaque système automatique obéit à une règle logique. Lis la situation, choisis les portes du circuit, puis vérifie avec la table de vérité que ton circuit réagit comme demandé dans tous les cas.

Tester : bascule les entrées
Table de vérité

Méthode : repère les mots « et », « ou », « sauf si », « mais seulement si ». « Sauf si C » se traduit par « ET NON C ».

Séquence clés en main : cette animation fait partie du Pack Logique combinatoire, avec fiches élèves, corrigés et évaluation.

Pour l'enseignant

Objectifs

  • Traduire un cahier des charges en équation logique.
  • Associer deux opérateurs logiques.
  • Vérifier un fonctionnement de façon exhaustive avec une table de vérité.

Situations

  • Presse avec commande bimanuelle, éclairage automatique, alarme, ventilation, va-et-vient.
  • Le circuit a la forme (A porte1 B) porte2 C. La porte « ET NON » donne X · non Y.

Pistes

  • Programmer la situation retenue sur une carte programmable avec deux boutons et un capteur.
  • Faire inventer une situation à un binôme voisin.

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