Logique combinatoireCycle 4 · 4e-3e
Les portes logiques
Une porte logique décide de l'état de sa sortie (0 ou 1) selon l'état de ses entrées. Choisis une fonction, bascule les entrées A et B et compare avec le circuit électrique équivalent et la table de vérité.
Équation logique
Table de vérité
Séquence clés en main : cette animation fait partie du Pack Logique combinatoire, avec fiches élèves, corrigés et évaluation.
Pour l'enseignant
Objectifs
- Connaître les fonctions logiques de base : OUI, NON, ET, OU, et leurs combinaisons.
- Lire et compléter une table de vérité.
- Relier ET à des interrupteurs en série et OU à des interrupteurs en parallèle.
Notations
- Symboles normalisés européens (rectangle avec « & », « ≥1 », « =1 », « 1 ») ; le rond sur la sortie indique une inversion.
- Équations : ET noté « · », OU noté « + », NON noté par une barre ou « non ».
Pistes
- Câbler les circuits d'interrupteurs équivalents sur plaque d'essai.
- Programmer la même condition dans un logiciel de programmation par blocs (« et », « ou », « non »).
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