Logique combinatoireCycle 4 · 4e-3e

Les portes logiques

Une porte logique décide de l'état de sa sortie (0 ou 1) selon l'état de ses entrées. Choisis une fonction, bascule les entrées A et B et compare avec le circuit électrique équivalent et la table de vérité.

Équation logique

Table de vérité

Séquence clés en main : cette animation fait partie du Pack Logique combinatoire, avec fiches élèves, corrigés et évaluation.

Pour l'enseignant

Objectifs

  • Connaître les fonctions logiques de base : OUI, NON, ET, OU, et leurs combinaisons.
  • Lire et compléter une table de vérité.
  • Relier ET à des interrupteurs en série et OU à des interrupteurs en parallèle.

Notations

  • Symboles normalisés européens (rectangle avec « & », « ≥1 », « =1 », « 1 ») ; le rond sur la sortie indique une inversion.
  • Équations : ET noté « · », OU noté « + », NON noté par une barre ou « non ».

Pistes

  • Câbler les circuits d'interrupteurs équivalents sur plaque d'essai.
  • Programmer la même condition dans un logiciel de programmation par blocs (« et », « ou », « non »).

© 2026 Technologie Tournelles · Gratuit pour un usage en classe. Revente et rediffusion interdites.